rauschendes licht
die transformation von echtzeitdaten in eine interaktive lichtskulptur
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die sensorische rezeption von signalen aller art und ihre interpretation in einem evolutionär herausgebildeten bedeutungsrahmen bildet die grundlage aller menschlichen erkenntnis der welt. das gehirn als schaltzentrale in diesem komplexen input-output system benutzt dabei nur einen bruchteil der informationen zur positionsbestimmung in einer komplexen umgebung: erst das konsequente quantitative ausfiltern der eingehenden reize ermöglicht qualitativ sinnvolle reaktive prozesse.

mit der entwicklung hochauflösender messinstrumente ebenso wie mit der erschaffung virtueller parallelwelten ist zusaetzlich zur bekannten und menschlich erfassbaren welt ein digitales rauschen entstanden, dessen interpretation eine bislang nicht gedachte sicht auf die welt ermöglichen kann. vorrausgesetzt es gelingt, den rein quantitativen datenmüll auf eine qualitative ebene zu transformieren.

das arbeiten mit sensorendaten im computer wird damit zu einer freien simulation kognitiver prozesse: eine abstraktion des weltgeschehens nach frei definierbaren regeln und metaphern, nach massgabe des erwünschten outputs festgelegt, mit dem hauptprozessor als interpretationsmaschine fuer eine neue sicht der welt. das endprodukt wird dem gedanken der reduktion gerecht werden: kein mediales spektakel, sondern eine lichterscheinung, in dem der mensch erlebend und interaktiv steuernd teil des ganzen wird.

das computerprogramm stellt die aus dem Verfügbaren ausgewählten elektrischen, elektronischen und virtuellen daten miteinander in beziehung und weist diesen beziehungen eine bedeutung zu. ein solches neugeschaffenes bedeutungsgeflecht steuert eine Lichteinheit: aus vormals unzusammenhängenden signalen resultiert eine sichtbare und doch immaterielle gestalt aus direktem und indirektem licht. eine skulptur, die blicke ermöglicht, die über die bekannte wahrnehmung hinausgehen und das sehen zu einer ungewohnten und spielerischen erfahrung mach